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《阿凡達》背后的概念設計大佬們

2021-03-22 23:10 發布

幕后 | 行業資訊

上周五《阿凡達》在內地重映,作為3D電影的定義之作,時隔十一年后再次在大銀幕上觀賞本片,畫面、美術的表現依然相當驚艷,難怪導演詹姆斯·卡梅隆說這部電影永不過時。


能夠擁有如此出色的美術表現,離不開一大群天賦出眾、實力強勁、創意爆棚的概念設計師。詹姆斯·卡梅隆說,為了這部電影,我找到了最好的藝術家,他們有優秀的履歷,在奇幻和科幻領域有漂亮的作品,我們將這些人召集起來,組成了一個核心小組。

今天,原畫人就為大家介紹這些優秀設計師,以及他們為《阿凡達》創作的精彩作品。


里克·卡特(Rick Carter)和羅伯特·斯托姆伯格(Robert Stormberg),兩人是本片的美術指導,憑借本片獲得第82屆奧斯卡藝術指導獎項。

瞧瞧這傲嬌的小眼神

剛開始讀完劇本時,所有的設計師都非常激動,因為看到了在設計上的巨大可能性,有機會能創造出獨特的新東西。但是他們遇到了第一個難題,怎樣可以創造出有外星感的世界?

早期的設計有賴于里克·卡特和羅伯特·斯托姆伯格共同確立了潘多拉世界的設計基調,羅伯特繪制的全景圖更是為所有設計師提供一個絕妙的視覺形象,營造了一個熟悉又陌生的外星世界。

羅伯特筆下的潘多拉

迪倫·科爾(Dylan Cole)是另一位好萊塢的頂尖數字繪景師,擅長遮罩繪畫和概念設計,參與過《指環王》、《愛麗絲夢游仙境》、《創:戰紀》、《夜魔俠》等電影。

作為本片的概念藝術指導,創作了200多張作品。

在電影中的哈利路亞山場景里,有非常原始的景觀,雄偉嶙峋的高山、磁力場環形結構、巨型懸浮山等。為了用這些科幻元素營造真實感,迪倫·科爾研究了中國不同地區的景色,如桂林、張家界的喀斯特石灰地貌。此外還參考了南美叢林,委內瑞拉地區的特普伊和天使瀑布等。

外星植物的設計上,參考了大量地衣以及地球上的多肉植物,有異國情調的花等。

迪倫·科爾作品


尤里·巴托利(Yuri Bartoli)是《阿凡達》的視覺藝術指導,負責潘多拉星球的生物設計、環境設計。

錘頭雷獸就是由他設計


負責生物設計的內維爾·佩奇(Neville Page)同樣經驗豐富,他說所有的設計以勾勒線條開始,畫了成千上萬幅素描,直到找到導演想要的感覺為止。

卡梅隆總是問他們這樣的問題:設計的寓意是什么?我們想要對觀眾說什么?我們通過這個生物的每一塊骨骼和肌腱想要表達什么?

伊卡蘭翼龍的設計花了近兩年時間,其設計蘊含的寓意是“一只猛禽,外星的鷹”。

內維爾·佩奇設計的伊卡蘭翼龍

黑甲巨豹的寓意:整個潘多拉雨林中最大、最壞、最惡的陸地食肉動物。
內維爾·佩奇研究過箭毒蛙與熱帶魚礁的色彩,設計出極端鮮艷亮麗的外星生物,讓觀眾看到有如一件大和服向你撲來。

六條腿的重鎧馬,設計 byChristopherSwift

納威人也花了很長時間才設計出來,盡管這里是未來世界,但是他們不能使用金屬,因為這里有很強的磁場,只能用骨頭、水晶、皮革來制造東西。卡梅隆想要納威人的服飾反映出獨特的部落風貌,柔和、美麗、自然,他們的生活哲學就是快樂的烏托邦。

最初納威人的設計像兩棲動物,有外星人的觸角那樣的結構。不過,導演意識到,如果這些形象不吸引人的話,就不能讓愛情故事奏效。設計需要跳出人類的框框,但又不要令人覺得討厭。事實上,可能還會覺得挺漂亮。
Ryan Church 是本片的概念插畫師,自1998年進入工業光魔后,參與了《星球大戰》系列以及《變形金剛》等多種電影。


在 Ryan Church 的作品里,觀眾能感受到這是一個真實的外星球,有成熟的生態和互動系統。

當你剛到納威人生活的雨林時,那就是個很恐怖的地方,會有一點鬼屋的感覺,但隨著角色的發展,環境會變得更美,你會敬仰這個環境,就像生活其中的人那樣。

RyanChurch設計作品



《阿凡達》影片最大的挑戰是擁有兩個迥異的技術,一邊是納威人的原始外星文明,另一邊是地球人的科學技術,使用金屬、電子設備、合成碳纖維、軍事武器等。

本·普魯克特(Ben Procter)參與過《普羅米修斯》、《變形金剛》、《創:戰紀》、《安德的游戲》,主要負責潘多拉星球上的人類基地的設計工作。

在本·普魯克特看來,卡梅隆追求的不是看起來很酷的設計,他希望一切設計都能合理奏效,無論是機械、建筑、交通工具,設計師都需要想清楚這個把手有何用,這個活塞干什么?

因此,本的設計甚至會清晰標注出不同部件的具體作用,用心、嚴謹可見一斑。


詹姆斯·克林尼(James Clyne)是另一位從業24年的資深設計師,現任工業光魔設計總監。參與過《最后的絕地武士》、《原力覺醒》、《星際迷航2:暗黑無界 (豆瓣)》《X戰警3:背水一戰》、《少數派報告》等電影。

電影中詹姆斯·克林尼設計了從地球到塔臺的場景,卡梅隆想要灰色的調子,看上去就像已經在那里很久了。

最后是蒂魯賓·艾林森(Tyruben Ellingson),1995年開始進入娛樂設計行業,是從業26年的資深概念設計師,參與過《侏羅紀公園》、《環太平洋》、《驅魔者》等電影。

蒂魯賓負責《阿凡達》的載具、飛行戰隊的機械設計。他的設計很有故事性,比如天蝎是小型攻擊運載工具,它代表一個憤怒的、攻擊性極強的昆蟲,是致命的武裝力量。

影片末尾boss穿戴的移動裝甲(AMP)也是由蒂魯賓設計。



飛龍戰機

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文/海妖 來源/原畫人

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3gB5kxTj_M1BVS97fe-Hsw


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