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三維動畫設計中鏡頭該如何表現?

2021-03-03 14:53 發布

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三維動畫設計中鏡頭的運用能夠更好的展現內容,在制作中鏡頭的表現,是影響動畫效果的關鍵。

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三維動畫設計公司通過模擬鏡頭的切換來創造不同的環境氛圍,表現不一樣的動畫效果,因此在三維動畫設計中鏡頭的表現手法尤為重要。

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1、由遠及近


三維動畫設計常用的鏡頭表現方法是由遠及近,所謂遠近是指相機角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠及近的刻畫一個主要建筑或重要表達物。


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2、由模糊轉清晰


由模糊轉清晰的鏡頭表現方法,既包括遠景的模糊,近景的清晰,又包括遠景的清晰和近景的模糊,不同的手法可以用于不同的動畫表現。

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遠景模糊近景清晰主要可以用于鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠時運用,能夠突出整體感。

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遠景清晰近景模糊主要用于人視角度,通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉換,可以刻畫對背景主題的表達。

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3、軟切換


三維動畫設計中鏡頭的表現方法還包括鏡頭軟切換,所謂鏡頭軟切換是指用AE等后期軟件合成時做鏡頭柔和過渡的特殊效果,從而達到動畫畫面切換的目的。


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三維動畫設計中鏡頭的表現方法除了以上內容之外,還可以通過銜接規律,完成鏡頭之間的切換,使得動畫的表現更有沖擊力。




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蟻行影像(At Visio)品牌于2016年正式組建,于2019年注冊并成立公司,以北京為總部,擁有蟻行映像(北京) 、蟻行映像(成都)2大品牌視覺全案中心。企業員工畢業于中國傳媒大學、北京電影學院、浙江傳媒大學、重慶大學、吉林動畫大學等國內外知名學府。旗下擁有 影視制作動畫動漫平面視覺 策劃運營四大事業部。 蟻行映像以內容創作為核心,集品牌策劃、影音攝制、數字化呈現、視覺設計、UI交互和品牌推廣于一體,共計3大類超過30項產品服務,為企業提供貫穿品牌宣傳推廣全生命周期的內容制作解決方案。 蟻行映像服務的客戶涵蓋超過20個細分行業領域,現已服務包括Google、騰訊、阿里、京東、中石油、中石化、中海油、中國航天、國家電網、長江電力、首鋼、可口可樂等在內的20多家世界500強企業、超過100家上市公司。
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