從VR、AR到人工智能、5G,技術的革新正不斷賦能網絡視頻業態,掀起從內容生產到傳播的一系列變革。近些年來,各平臺在發力內容、平臺、用戶運營的同時,也更為關注技術的驅動力量,抓住5G、4K、人工智能、云計算等技術帶來的升級機遇,力圖實現突破性發展。
每一次基礎技術的更新迭代,都會帶來行業的大發展。4G時代的來臨,直接顛覆了傳統的相機、媒體等行業,而視頻行業的上一波紅利,也是源于4G驅動的移動互聯網井噴。而5G時代對于視頻行業的參與者而言,都是一次自上而下的洗禮。
體現得最為明顯的是,基于大數據和智能算法的內容生產流程重塑。各大視頻網站都在人工智能在內容創新領域的應用展開積極探索,從前期節目策劃、拍攝、制作到上線后的運營全程發揮積極作用,其最終目標都指向生產效率與用戶體驗的提升。
形象點說,1G時代,是大哥大的時代,其幫助我們實現遠距離語音通話,但功能僅限于通話;
2G時代,是諾基亞和摩托羅拉的時代,短信功能逐步成為日常生活必需;
3G時代,則是智能手機的時代,它能夠在全球范圍內更好地實現無線漫游,并處理圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式;
4G時代,是可隨時隨地來一局王者榮耀、絕地求生的無線時代,它基本上實現了無線全覆蓋,并能夠滿足幾乎所有用戶對于無線服務的要求;
5G被稱為萬物互聯時代——它類似于一個萬金油網絡,支持海量的人、物、信息、財的全面連接。
對影視傳媒行業而言,5G時代預示著一個全新的內容時代,沉浸式內容體驗或許會逐漸成為人們消費的主流。在內容制作領域,VR電影被認為是電影界的下一個未來。但在一定時間內,VR拍攝的巨大投入會讓傳統電影公司望而生畏,小規模電影公司也將很難參與分割這一塊的市場蛋糕,這段時間,傳統電影公司仍將以2D、3D電影為主占據一部分市場份額。
5G網絡的低延遲特性將推動虛擬現實VR和AR以及其他沉浸式影視娛樂的興起。而行業勢必會據此探索新的商業模式。在娛樂行業快速增長的時代,沉浸式體驗必然成為旋律,來吸引消費者,如體育、音樂和電影迷。
在5G技術的影響下,互聯網企業所占據的信息分發優勢將受到來自硬件企業的沖擊,因為視頻播放技術已經沒有難度可言,而且由于智能化的影響,硬件將出現智能化、多功能化趨勢,RFID無線射頻物聯網技術在5G商用下普及,硬件企業占據信息分發渠道優勢后,必然會沖擊視頻平臺。
傳統影視媒體等產業,在信息化的時代已經在逐步走向消亡,原因在于投入和收入已經不成正比。傳統的信息分發渠道需要大量的資金,傳統企業所要面臨的人力成本、設備支出和運營成本是非常巨大的,而他們所能擁有的用戶與互聯網公司覆蓋用戶所需成本、用戶數量相比,優勢并不明顯。
5G時代,固守自封的傳統影視文化公司必然面臨極大的生存挑戰,規模化經濟或許也不再適用于新的時代,技術的升級不僅讓影視文化的從業者更加專業,還會對觀影方式、傳統影院、甚至是整個影視文化行業的格局產生影響。
內容由作者原創,轉載請注明來源,附以原文鏈接
http://www.jgug.cn/news/6636.html全部評論
分享到微信朋友圈
表情
添加圖片
發表評論