短視頻軟件真正邁入“主流”娛樂軟件行列,只是短短三四年的時光,人們接受和習慣使用短視頻,也才短短幾年的時間,但“臺上一分鐘,臺下十年功”在而今短視頻行業火爆的背后,短視頻系統開發的行業發展歷史已有近十年的時光了。
曾經的工具軟件
短視頻系統在現在是娛樂軟件,但在以前是“工具軟件”,2013年之前,短視頻系統開發的思路是:這個軟件,它可以被用戶用手機簡單剪輯視頻,剪輯完畢后視頻可以保存到手機上,以供后期發布到其他平臺上使用。
因此,2013年前的短視頻軟件,也可以被稱為“短視頻剪輯軟件”,它們最大的憂患是用戶粘度低,軟件本身不能引起用戶的興趣,極易面臨“用一次就扔”的局面。
像現在流行的“觀看其他用戶發布的短視頻”“點贊、收藏、評論短視頻”等功能,全都是在13年后才逐漸發展出來的,這些功能的開發也確實為短視頻系統帶來了一定的流量和關注度,并最終成為短視頻邁入“主流”娛樂軟件行列的資本。
現在的娛樂軟件
當然,曾經冷門的工具軟件現在已經成為了萬眾矚目的娛樂軟件,并在功能上與直播強強聯手,在內容輸出上與MCN機構相輔相成,對大眾的喜好和熱點也抓的很緊,再不復曾經的門可羅雀。
現在的短視頻系統開發者在對用戶的使用問題上更加關注,且不說其他功能,只說短視頻剪輯拍攝:
短視頻的拍攝剪輯功能必須有,不但有,還要用美顏來刺激用戶的展示欲,刺激用戶多拍視頻,多展現自己,因此,在短視頻系統開發中,美顏、音樂、特效(快進慢放等)是必不可少的。
這些功能本身就為視頻創作降低了技術門檻,使短視頻制作變得簡單易行,在增加了話題功能后,“模仿”成為了短視頻的主流,一定程度上解決了普羅大眾在“內容制作”方面的“困難”,再一次降低門檻,引無數人進入視頻制作的大門。
相比較,早先的短視頻剪輯軟件就只是“能用”,而現在的短視頻系統開發到了“好用”的地步,這才是短視頻軟件日益火爆的根本。
無論是短視頻系統開發,還是其他軟件的開發,開發者們都要從用戶的體驗上入手,不斷更新更有趣的功能,比用戶更早一步想到他們需要什么,這不只是開發技術的問題,更是開發理念和思考深度的問題。
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