由于疫情的影像,全球的影視行業都處于停滯狀態
原來是Cinematography Database的創始人Matt Workman在自己家搭建了一個小型虛擬棚因為使用的是VR(HTC VIVE)的光學捕捉設備可能有些朋友會覺得Matt Workman有點面熟在SIGGRAPH 2019的虛幻引擎用戶大會上,Lux Machina展示了用nDisplay技術搭建的一個由四塊LED顯示屏組成的攝影棚。通過攝像機觀察,你會看到真實世界的元素完美地與虛擬環境實時融為一體。而一起參與主導這個項目的便是Matt Workman“當我第一次走進片場,啟動幕墻,開始通過攝像機觀察時,我感到自己真的就像在外景地拍攝,”Matt Workman在現場時說道。此外,Workman還是電影預演軟件CineTracer的開發者之一。CineTracer基于虛幻引擎開發,于2018年7月在STEAM上發布,致力于讓影視從業者能夠低門檻地模擬虛擬拍攝現場,在開拍前實時地預覽片場最終效果。▲Matt 在FMX 2019大會上演示了 CineTracer的操作
此外,Youtube上還有一位叫Richard Frantzén拍攝愛好者正準備將自己的車庫改造成小型虛擬攝影棚,還給網友們展示了Rokoko Smartsuit(動作捕捉服)的效果。Richard更是從虛幻引擎開始手把手教大家虛擬拍攝前幾天,新聞報道了疫情之下,全國院線票房幾乎為零,劇集都轉入線上播放,劇組線下開工困難...已經有5000多家影視公司注銷。其實,早在2014年,就有小團隊嘗試用CryEngine虛擬拍攝科幻小廣告短片《Dark Matter》。同虛幻引擎對影視的重視一樣,CryEngine作為三大游戲引擎之一,很早就推出了專門為電影虛擬拍攝打造的CineBox平臺,雖然當時的畫面渲染質量還沒有達到今天的程度,但已經大大優化了拍攝流程與時間成本。如今,隨著計算機圖形技術的發展,特別是實時光線追蹤技術的突破,虛擬場景在實時渲染的表現能力愈發明顯,還能結合Houdini創造越來越多影視級逼真的效果。
加上Quixel素材庫的免費開放及3D掃描技術的普及,讓越來越多的愛好者能夠自制出以假亂真的場景,在所見即所得的環境中自由編輯。但國內對于虛擬制作的普及和教育還是空白階段
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來源|電影攝影師 文|后浪電影學院
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/6L3jwQZ8EBUrAxziHyYTPg
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