Flash軟件是很多多媒體制作中不可缺少的工具,流量雨宣傳視頻制作公司發現,現在的很多企業宣傳片、產品宣傳片制作中,這種制作方式越來越多的被運用到。但是,Flash動畫宣傳片制作技巧,有哪些?你知道嗎?
flash動畫宣傳片制作的過程可分作以下六步:
1、由編導確定動畫劇本及分鏡頭腳本;
2、美術動畫設計人員設計出動畫人物形象;
3、美術動畫設計人員繪制、編排出分鏡頭畫面腳本;
4、動畫繪制人員進行繪制;
5、導入到flash進行制作;
6、剪輯配音。
在分鏡頭畫面腳本繪制過程中,應養成填表的好習慣,在表格中注明畫面的景別,畫面景別使用的專業術語有:大特寫、特寫、近景、中景、全景、遠景、全遠景、縱深景等。
動畫時間的技巧:
一、時間與幀數
對動畫時間的基本考慮是放映速度:電影和電視的放映速度是24幀/秒,而動畫片一般有12幀就可以了,然后錄制或拍攝時進行升格處理。如果繪制動作較快的動畫需要進行單格處理,即每秒要繪制24個畫面。對於快速奔跑的動作,一般采用8幀單格畫面。對于物體發生震動用單格處理兩端的動作就可以了。
二、動畫的間隔距離表現
物體的靜止到移動到靜止都有類似的規律:靜止開始時速度慢、運動中的速度快、運動停止時的速度慢。表現在幀數上則是:從靜止到運動幀數逐漸減少,從運動到靜止幀數逐漸增加,中間運動過程的速度快,幀數也少。
三、循環動作的時間
在動畫中經常會有循環動作,但不同的情況需要的幀數也是不同的。如:快速飄揚的旗需要6幀畫面循環;又如火焰的循環,大火的動作循環從底部燒到頂部可能需要幾秒,而小火的循環只需要幾幀;下雨的循環動作需要設置兩層:前層雨水穿過屏幕,一般需6幀畫面,后層雨水穿過屏幕的時間慢於前層,循環的幀數也相應多於前層。下雪的動畫則至少需要有3種大小不同的雪花:循序的時間約需要2秒,一個急速跑步動作需4幀畫面,快跑動作需8幀畫面;慢跑動作則需 12幀,超過16 幀,畫面就失去沖刺感覺。大象需要1~1.5秒完成一個完整的步子,小動物如貓的一個動作只需0.5 秒或更少;鷹的翅膀一個循環需要8幀;小麻雀的翅膀循環動作有2幀畫面就可以了。
Flash動畫宣傳片的制作過程是一個需要耐性的制作方式,大部分的時候,想要調節好一個動作,往往需要花費大量的時間和精力。所以,選擇采用Flash動畫方式來制作宣傳片的客戶,就需要做好充足的心理準備,把時間和耐性都盡可能多的留給動畫制作人員,只有這樣,你才可以獲得一條超出你預期的企業宣傳片。
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