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定格動畫的制作步驟,動畫師必看!

2019-11-22 09:40 發布

幕后 | 后期分享

定格動畫是將物體一個接一個地拍攝下來,然后連續不斷地展示出來,從而產生你能想象到的人物或任何奇怪的人物。通常被稱為定格動畫通常是由粘土木偶,木偶或混合材料的角色。這種動畫形式的歷史與傳統的手繪動畫一樣悠久,甚至更古老。

定格動畫往往要求人物形象清晰,可以是人、動物、事物,當然也可以是虛構的人物。但如果你想創造一個角色,選擇正確的工具和材料是順利生產和拍攝的關鍵。我們通常熟悉粘土、橡膠、軟陶、石膏等材料,可以作為主要材料使用。關于定格動畫的原理和步驟,沂湖動畫做了以下分析。


場景照明

在定格動畫制作中,角色必須有活動空間,可以是臥室和書桌。更嚴格的動畫通常需要創建場景。定格動畫的制作有很多可能:可能是寫實的,可能是抽象的,可能是粗獷的,可能需要非常細致的奢華場景,昏暗的主光在場景上營造出神秘的氛圍。

成功的燈光布置能準確地指示時間,營造氛圍。由于動畫本身的特殊性,燈光可以比現實生活中的電影更加夸張和豐富多彩。除了閃爍的熒光燈,幾乎任何穩定的光源都可以使用。

二維動畫圖片


電影制作

這一階段的定格動畫與傳統動畫完全相同:將捕獲的序列導入計算機,在軟件中將其合并成視頻片段,然后在時間線上調整速度。定格動畫通常一次需要2幀(每秒12幀)或3幀(每秒8幀)。單獨調整鏡頭后,將導入所有鏡頭進行編輯。特效合成部分完全由計算機完成,常用的方法有模糊運動、手繪特效、擦除支持等。

動畫圖片


編輯輸出

用于定格動畫的計算機編輯軟件可以輕松地逐幀捕獲圖像,然后使用Adobe Premiere進行編輯和輸出。藝虎動畫認為,動畫和電影一樣的原理是“視覺暫時性”,定格動畫也可以理解為逐幀動畫,即逐幀拍攝物體,然后使其連續投影,具有很高的應用價值。


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