前兩天,《權力的游戲》徹底完結了。
大家都在感嘆“龍媽慘死編劇手,維斯特洛大陸不值得”。
作為一名影視汪,救不了劇情,就救一下穿幫吧!
還記得第四集中(17分40秒左右)臨冬城大戰后,龍媽桌前的那杯星巴克嗎?
這個破綻剛被網友們發現時,還被懷疑是星巴克的強行置入廣告。不過最近“天價廣告說”已經被片方否認了,制片人Bernie Caulfield說:“這就是拍攝安排太緊張造成的一個失誤。”
至于HBO為什么沒有在后期和QC的時發現這個問題,我們不得而知。我關心的是,在成片完成后,還有沒有辦法拯救這個穿幫呢?
當然可以的,比如在星巴克事件發生不久,Adobe宣傳人員就迅速帶著他們家在NAB 2019推出的Content-Aware Fill(內容識別填充)工具跳出來蹭了一個熱點!
這個長期以來PS的專屬工具,終于被移植到了AE中。利用它,很容易就能把畫面中一些不必要的東西給抹掉。
AEContent-Aware Fill的演示視頻
從Adobe官方演示看,效果還是很靠譜的。不過AE作為一個特效軟件,做到這樣也無可厚非。
作為一名達芬奇忠實用戶,當然不能認輸了。這不,在達芬奇16最新版本中,也推出了Object Removal(物體移除)工具。
Object Removal
達芬奇的Object Removal和Adobe的Content-Aware Fill原理差不多,都是通過計算和混合周邊像素信息,將畫面中的一個內容給抹掉。
官方說明: “Object Removal工具需要在調色面板使用,它可以快速的將片段中某個不要的物體從畫面中移除。如果要使用這個插件,就需要該物體添加Alpha通道以及增加一個使用Alpha通道的節點。”
下面我們就來實際測試一下,消除穿幫星巴克!
先導入素材,進入調色面板,可以看到Object Remova工具就在達芬奇的OpenFX面板里。
在使用Object Remova前,必須要告訴達芬奇,要清除哪一部分,我們可以選擇從外部導入一個蒙版,或者是自己建立一個蒙版。
在這里,我們選擇自己建立蒙版。通過窗口工具,畫出星巴克的范圍,由于鏡頭有運動,還需要對這個窗口進行跟蹤。
跟蹤完成后,再新建一個節點,添加Object Remova OFX效果。
然后將前面節點中的窗口通道信息,通過右下角的藍色虛線,鏈接到后面的節點,這樣前面節點的蒙版通道信息,就傳輸給后面帶有Object Remova OFX的節點了。
點擊Object Remova工具中的Scene analysis(場景分析)按鈕,對畫面進行分析。
這個操作比較燒電腦,如果鏡頭很長,電腦配置又不高的話,你可以去泡杯咖啡或者遛個狗啥的…
運算完成后點擊Build Clean plate(重建畫面)。
Biu~的一下
星巴克沒了!
但是仔細觀察的話,能發現原來星巴克的位置,多了一塊模糊區域,有種打碼的錯覺。
這時,我們可以增加Search Range(搜索范圍)參數,這個參數可以為達芬奇提供更多區域來提取像素信息,并進行分析。
隨著搜索范圍參數的改變
蒙版大小也會發生相應變化
這里還有一個Blend Mode(混合模式)的選項,從測試結果來看,這種混合模式似乎是基于(未經調色)的原始像素信息進行運算的,他會將遮罩邊緣的光線和顏色數據進行了一個混合。
因此,如果你在當前“混合模式”中得到的結果不是很干凈的話,可以選擇“適配混合”。
最終結果
當然,在成片上處理肯定還是有很多瑕疵的。
其次Object Remova作為達芬奇在調色頁面去除畫面元素的一個快捷工具,計算上也達不到特別高的精度。
在工具選項里,你還能看到一個External(外部蒙版)的選項,說明Object Remova應該也支持通過導入Roto的蒙版,進行更精確的計算。
這也為更高精度的處理,提供了可能性。
那么達芬奇16的新工具Object Remova就是這么個情況,整體來說使用起來一點也不輸AE的 Content-Aware Fill,優點在于方便快捷,缺點是精度還有所欠缺。但絕對也算是一個調色師強有力的小工具了。
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