2018年10月16日的MAX大會上,Adobe發布了Adobe Premiere Pro CCVR全景的最新版本。Premiere Pro 13.0給平面影視工作者帶來了一系列的優化,但同時為沉浸式媒體專業人士增加了一定的新功能。
其中包括從捕捉和編輯到效果和導出的端到端VR180支持。Adobe的沉浸式媒體總監Chris BobotisVR全景在問答環節中表示,Adobe對VR180的支持是旨在提高中型工作室在制作沉浸式內容時的盈利能力。
VR全景180移除了拼合沉浸式片段的需求,而對于這個環節,部分內容創作者表示需要占據他們65%-75%的時間與精力。與此同時,VR180可以在相同或更少帶寬的情況下擴展內容時長,并且改善觀影體驗。
Bobotis表示:“通常的預算只能為你帶來6到8分鐘(的360度VR視頻),這樣的投入與產出比幾乎不能忍受。這不是我們的本性。如果你回到直線式內容,你就不會做出這樣的投資。如何在不增加預算的情況下制作更長的內容呢?我們怎樣才能達到20-30分鐘的時長?因為在這一點上,我們可以接受。用戶會為20-30分鐘的內容付費。”
Adobe同時宣布Premiere Pro 13.0將為沉浸式媒體提供空間標記,以及為Adobe Immersive Entertainment VR全景提供新的影院模式。除了針對沉浸式內容制作者的新工具之外,Adobe同時增加了選擇性顏色分級,顯示顏色管理和優化的影視內容工作流程,并且修復了一系列的錯誤。
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本文來自城市聯盟的VR全景拍攝
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