許多定格動畫人都曾說過這樣一句話:“定格動畫的拍攝就是一個不斷遇見問題與解決問題的過程?!倍ǜ褡畛S鲆姷膯栴}是啥?拍水。
水為啥拍起來這么愁人?(熟悉定格拍攝流程的小厲害們請直接跳過這段)
這是定格動畫的拍攝原理決定的。定格,也叫停格動畫,顧名思義它得讓被拍物保持一個姿勢定住,拍張照片,然后調整被拍物姿勢,再拍一張照片……最后把每一幀照片連續起來播放形成動畫。
然而“水”這種傲嬌的物體——它!定!不!住!
今天咱就來揭秘一下在定格界,大家都用了哪些天(fàng)衣(fēi)無(zì)縫(wǒ)的手段來解決“水”這個老大難問題的。
派別一:放棄
您沒看錯,放棄使用定格來拍攝水,這種處理方式屢見不鮮。
比如像萊卡這樣的大牛團隊,在研發了這樣精密的裝置之后:
《魔弦傳說》
又開了這樣壯觀的腦洞之后,最終片子中呈現的:
《魔弦傳說》
比如在潤物定格的即將發布的《瑞瑞·序曲》中:
《瑞瑞·序曲》
事實上,定格早就開始通過吸納新的技術,來拓展自己的表現疆界,創作者們也能根據影片需要選擇更合適的表現形式。在上面的情節中,CG技術就完美解決了驚濤駭浪、粒子的真實質感。
然而,“還原真實”還不能與“美”與“創造力”劃等號。動畫的功能是塑造一個鮮活的世界、講述一個生動的故事,而不是無限逼近現實。天性自由的動畫人們怎么能就這樣被水困住——必!需!用!定!格!搞!出!來!
派別二:生理置換——流動感
黏土在定格世界是萬金油一樣的存在,缺啥都可以用黏土捏。所以水拍不出來,用土捏。
《企鵝家族》
潤物定格《日暮之隙》
神奇不神奇,驚喜不驚喜,動畫師們用黏土的堆疊和減少來塑造出液態的流動感,讓我們感官上認為黏土不再是土,那就是水。
派別三:物理置換——形狀比喻
從花灑里出來的水是一條條線:
《呼呼先生與小豬漢克》
大海里的水是一排排的浪:
潤物定格《南廣logo》
而落到地上的水是一朵朵小花:
《小羊肖恩》
怎么樣,來自不同地方,有了自己形狀的水,像不像是一個個美妙的定格比喻句。
派別四:化學置換——色澤質感
在材質的選擇方面發揮想象力,大膽而奔逸的定格人們找到了各種具備“水”屬性的替代物。
亮片紙板——陽光下的海灘
《呼呼先生與小豬漢克》
氣泡塑料包裝——燒開的水
PES《西部意大利面》
保鮮膜——游泳池溢出的水
《了不起的狐貍爸爸》
半透明電線——山泉里冒出的水
《Move Mountain》
還有這些透明樂高方塊,你敢說它不是水?!
《Lego Swimming Pool》
派別五:詩性置換——腦中有水,胸中就有大海
《負空間》
當想象力在狂奔時,定格動畫詩人們已經遠遠跨出內容和材料的限制,他們用妙手和恰當的節奏把這些跟水絲毫搭不上邊的物件變成了孕育故事的積水、情感豐沛的大海。
劍走偏鋒,卻獲得了更更高級的感受——一種能夠調動起我們熟悉的日常慣性,卻又跳躍著撞擊和顛覆這種日常慣性的美感,一種詩性的美感。這便是定格藝術能帶給人們的獨特的愉悅和沖擊。
常常有人問潤物定格工作室的同學們,在CG技術大行其道的今天,你們是怎么堅持下去的?我想說,不用特別堅持,定格本是就不可替代的,因為我們的生活里永遠不能缺少詩。
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