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干貨 | 制片人的必修課之如何打動投資人

2018-05-24 11:18 發布

幕后 | 導演制片

引言:如何在短時間內傳達你的電影故事?如何在有限的時間內打動投資人?創作一個優秀的一句話梗概需要相應的技巧,并且有一定的規則。

微電影制作人們也一定為如何打動投資人而煩惱。

戴維.阿那克薩哥拉為一句話梗概創作訂立了最為實用的規則。并非常慷慨地提供了他的一些思考成果。

以下是他為創作令人印象深刻的一句話梗概而提出的關鍵要素。


1基調與類型

你劇本的基調與類型是什么?如果你的一句話梗概里描述了一個機器管家充滿逗樂的冒險旅程,那么一般會推斷這是一部具有科幻元素的喜劇。但是如果描述里面有任何造成困惑的可能,那就一定要把微電影制作的類型與基調明確起來。

2有動機驅使的主人公

這個故事是關于誰的?你劇中的英雄需要克服自己什么樣的缺點?是什么動機驅動主人公去完成他或者她的目標的?一句話概括(以及你的劇本)的主語應該是你的主人公。我們必須同時理解到底是什么在驅動著主人公前進,為什么是這樣的主人公出現在這個故事當中,主人公的動機可能是一個情感上的問題、一種性格上的缺陷,或者一個發生在過去但是至今不能讓他們忘懷的事變。

有時候只需要一個形容詞就足以讓我們了解主人公的動機——不只是形容說“一個寵物店職員”,而是用“一個孤獨的寵物店職員”;不只是“小學四年級學生”,而是“膽小的小學四年級學生”。要記住,這些并不是什么毫不相干的形容詞;它們跟故事本身以及描述動機相關聯。“一個禿頭的男人”并不能按時任何動機,除非說故事里他正在追蹤男子美發俱樂部的主席。

3激勵事件

是什么讓整個故事開始發展?這個就是點火的火花,是推動整個故事向前發展的事件。它將目標跟方向賦予您的主人公(以及你的劇本)。激勵事件(inciting incident)是你一句話梗概的主體。

4主要困難

如果沒有什么重大的沖突、困難,你可以直接寫上一句“他們從此過上了幸福的生活”,然后整個故事就完了。激勵事件推動故事的發展,沖突就是故事本身。為了能撐得起一百多頁的劇本,你需要足夠大的沖突。這里是提及主人公對手的好地方。

5終極目標

這是故事的最后部分,即主人公所有努力所希望獲得的結果。這是主人公所追逐并在影片當中超越任何其他事物而最渴望得到的東西。你的劇本必須將其包括在內,否則就會虎頭蛇尾草草了事。

6利害關系

一個很多人理所當然都會問到的問題就是“誰會在乎這個”,或者說“那又怎么樣”。處于我們編劇的目的來解讀,他們其實要問的是:“其中的利害關系(stake)是什么?”故事的結果一定要在某種程度上讓我們在乎。其中懸而未決的關鍵是什么?如果主人公大成不了其目標,那會發生什么?話句話說,我們是在探討可能發生的最壞情況。我們想要避免什么樣的災難發生?


一句話梗概得六大要素

1)基調與類型

2)主人公的身份和動機

3)激勵事件

4)主要困難或者中心沖突

5)主人公的終極目標或者渴望的結果

6)利害關系,或者說如果目標不能達成會發生什么


一句話梗概的微電影制作模板大概就是這個樣子:(你劇本的標題)是一部擁有某種(影片基調)的(影片類型),講述了具有(某種缺點、動機)的(主人公)在遇到(激勵事件的發生)的時候,必須克服(主要困難)才能達成其(終極目標),否則會發生(災難性的后果)。

不要被這個公式束縛了手腳。并不是所有提到的元素都需要全部列出來,而且也不一定總是按照上述順序。關鍵在于不管用什么方法,以最經濟的方式概括其中必不可少的信息。我發現最簡單方式先寫一個繁復笨拙的長句,將所有元素囊括其中,然后再潤色成文雅精煉的樣子。

我和編劇、導演保羅.科特(Paul Cotter)一同制作的影片《投彈手》的一句話梗概是:“一部苦中帶甜的、關于愛與家庭以及對德轟炸的喜劇,一位八十三歲的老人回去尋找他于‘二戰’時意外轟炸了的村莊,并為過去的所作所為道歉。”

請注意:任何有效的一句話梗概里面的基本元素同樣也是支撐影片的基本元素。琢磨出一個周密的一句話梗概,是邁向策劃出一個扎實的微電影制作創意的重要一步。


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