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MG動畫跟二維動畫的區(qū)別在哪里呢?相信很多人依然把這兩者的概念混淆在一起,那么其實MG動畫是一種表現(xiàn)形式的概念。而二維動畫是屬于動畫制作上平面的呈現(xiàn)手法,二維動畫包含了多種動畫風(fēng)格,所以MG動畫和二維動畫兩者在本身的概念上已經(jīng)是有很大的區(qū)別。
傳統(tǒng)的平面設(shè)計主要是平面媒介相對靜態(tài)的視覺表現(xiàn),而MG動畫則是在平面設(shè)計的基礎(chǔ)上制作出來的影像視覺符號。
隨著動畫產(chǎn)業(yè)與技術(shù)的飛快發(fā)展,不管是現(xiàn)代企業(yè)還是傳統(tǒng)公司都比較青睞用MG動畫來作為宣傳推廣的方式。MG動畫可以是二維動畫也可以是三維動畫,甚至也還能以二維結(jié)合三維動畫呈現(xiàn),而二維動畫指的只是二維平面的動畫。所謂三維與二維的通俗解釋就是,一個是3D立體的,一個是平面的。所以大家在這里有區(qū)分清楚兩者的概念。
MG動畫和二維動畫的優(yōu)勢對比
以往的二維動畫更多的是指FLASH動畫這一類,F(xiàn)LASH動畫制作起來單一,動畫結(jié)構(gòu)一般都有劇情鋪墊,設(shè)計風(fēng)格也比較單調(diào),像早起的飛碟說一類的動畫就是典型的代表。MG動畫源于電影的片頭動畫,畫面隨著片頭文案變化呈現(xiàn),直到近幾年才開始在世界各地流行,原因在于MG動畫的表現(xiàn)形式多變多樣化,可以一開始就直奔主題闡述主要內(nèi)容,畫面只要隨著文案內(nèi)容變化呈現(xiàn)便可以起到很好的宣傳效果,甚至可以不需要解說詞,只靠一曲純音樂搭配畫面的一些點線幾何圖就把一個上市企業(yè)的理念、未來規(guī)劃、企業(yè)文化等內(nèi)容表現(xiàn),這就是MG動畫的魅力。
看到這里相信大家理解二維動畫和MG動畫的區(qū)別了,兩者之間的關(guān)系可以說是相輔相成并沒有誰好誰壞之分,現(xiàn)在大多數(shù)MG動畫還是會用二維動畫的手法去呈現(xiàn),同時二維動畫的風(fēng)格也很多,像手繪、插畫、扁平、涂鴉等風(fēng)格都頻繁的應(yīng)用到二維動畫中,不同風(fēng)格需要根據(jù)宣傳的內(nèi)容和需求選擇,只有合適自己的風(fēng)格才是一個好的選擇。
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